我们最后一次看到“微笑”这个名字是在几天前的2月6日。这位向武汉捐赠了1000万元人民币的交叉火力开发商仍在表达与中国的友谊。
仅三天后,《穿越火线》韩服宣布将于3月3日暂停运营。
(汉服暂停公告)
早在2012年,汉服就被关闭过一次。它从最初的出版商Neowiz手中回到了Smilegate的手中,并持续了几年。
这一次,风靡全球的FPS玩家的老游戏在韩国再次倒下。原因也很简单:——网络游戏只有一百个人,没有必要继续操作。
虽然它在全世界都很受欢迎,但事实上,这款寿命超过10年的老游戏并不是所有国外主要服务器都喜欢的。日本的服务在18年后被暂停,欧洲的服务被整合到同一个几乎是幽灵服务的北美服务器中,而台湾的服务早在运营三年后就被暂停。
(每日服务关闭公告)
尽管如此,Smilegate仍然在官方网站上宣称CF是“世界上第一个在80多个国家和地区运营的FPS”。
这不是不合理的。
即使在收入方面,CF也配得上这个头衔。2019年,《穿越火线》也在世界免费游戏收入排名中排名第七。
中国运动员为这场比赛贡献了半边天,或整个天空。
在汉服第一次停产期间,是郭芙在腾讯旗下的机构帮助Smilegate在濒临破产的情况下幸存下来,之后才有资格重新获得交叉火力线。
重新获得运营权的Smilegate不能再忽视中国内地市场,这反过来给了腾讯更大的空间来修改游戏。
经过两年多的本地化,《穿越火线》与其说是Smilegate制造的,不如说是腾讯制造的。
CF在中国的崛起恰逢其时。在2007年底的国内市场上,急需打开游戏缺口的腾讯收购了CF国家服务机构,并开始了内部测试。
在那个时代,FPS的王者是CS。为了在CS的压力下分割市场,腾讯做了相当大的努力。
政务司司长太难开始了?CF降低了难度;
政务司司长的照片是过时的,模糊?CF改善图像质量;
随着游戏购买的微创新,腾讯巨大的流量入口和游戏行业的蓝海市场,腾讯成功了。
第二天的保留率从内部测试的10%增加到公共测试的60%。
腾讯给中国玩家带来了修改版的穿越火线和无数的记忆。
从你可能以前听过但没玩过的CS经典地图《沙漠之灰2》改变而来。
每天,我训练我的手,当我死的时候,我生气并且死了。
黑人城镇和发电站的日常爆破。
在生化模式中,鬼魂是不能被打的,并且可以发现一个盒子被卡在BUG的位置而不会滴血或被打。
终结者模式和救世主模式的相继引入丰富了雇佣兵和生化幽灵对抗的兴趣。
在氪星黄金武器价值没有飙升的版本中,持有AN-94会让众多对手头疼。
一种新的挑战模式已经出现。为了银杀手,整个网吧都在巨人城刷盒子。火炮用银成为了当时CF顶级武器的代表之一。
假日里,雷电屋挤满了游戏。
尽管批评越界的最大原因是CS内容的重复,但这并没有影响它成为中国新一代FPS之王。
一方面,这是有争议的;另一方面,巨大的玩家涌入并穿越火线,从而在前线获得了稳固的立足点。
在巅峰时期,腾讯喊出了经典的“3亿只老鼠的枪战梦”。事实上,这不是虚假广告——CF世界上有6.5亿注册玩家,3亿鼠标更少吹。
(2019年,穿越火线的网吧数量仍然是最高的。)
在韩国暂停兵役的同时,《穿越火线》在中国流行了13年。
经过13年这么长的时间,智能腾讯并没有因为游戏本身的成功而停止,而是选择了知识产权开发。
从网络交叉火力剧、动画短片、线下活动,到白城联赛和电竞。CF的生命力在不断延伸。
2012年的CFPL联赛,连同腾讯的LOL和王者的荣耀,已经成为中国最成功的电子竞技联赛之一。
同样,13年也让这个游戏成为玩家眼中的忒修斯之船。这名前小学生的火线已经成为记忆。浮式生产储油系统在舞台中央被莫巴接管,并不断被手泳侵蚀。随着不断的发展和运营,CF仍在蓬勃发展,但已不再是以前的样子。
从原来的刀变成神器到轰。
猎狐者不再拥有女性角色——的优势。有无数比她更性感的女孩。那些从奥摩和沃特尔开始的人要么是新手,要么是改变地区的老手。
M4A1-S已经从土皇帝的枪变成了街头商品。
高贵的托尔是一样的。
幽灵模式消失,生化模式来来去去,挑战模式从困难点变成剑。
一个版本不在游戏中,肯不知道已经生产了多少新的地图和模型。
保持不变的是腾讯的新业务。
尽管从作战的角度来看,穿越火线后期的各种活动都可以视为良心,道具贬值,英雄武器不断,活动复杂,地图更新频繁。
好枪越来越容易拿,游戏越来越丰富,但是有多少玩家永远找不到他们曾经拥有的兴奋。
经过13年的褒贬不一,这款游戏仍在中国玩家的推动下向前发展。
尽管韩国暂停了兵役,但《穿越火线》仍是中国兵役的热点。我们还有机会回到游戏中,开一艘运输船,带着M4A1原型车冲出去。
不过,我会和你一起喊“洞里有火”。还有谁?