奖励点数最重要的项目是:生存时间、全球行动距离、头部、受伤、助攻、治疗量、救援次数、装备价值。拾起水滴和舔盒子的次数。因此,在着陆和寻找装备之后,玩家不应该坚守阵地,而是应该多开车,并获得总的动作距离分数。
淘汰等级比自己高的玩家会得到更多的分数,而淘汰人机不会得到任何分数。如果技术失败,球员会擦更多的伤和助攻来增加头、伤和助攻的分数。喝更多的饮料和绷带来增加治疗分数是可以的。如果一个队友摔倒在地,他需要更多的救援。如果条件允许,他还可以从雷电中救出对方,以提高营救次数的分数。
如果你完全装备了武器或者你得到了高级头部装甲,你可以得到奖励点,所以你可以换衣服,空投或者箱子,不管你是否被舔过,如果你触摸它,你可以得到奖励点,所以如果你不吃鸡肉完成上面的计算,你也可以得到很多奖励点。
阻力比