首先,岛的地图是8*8,雨林的地图是4*4,岛的地图很大,雨林的地图很小。大地图缩小后范围更广,也就是说,运行药物时遇到的紧急情况越少,可以理解为高容错率。回到上面的解释,大地图,中间部分,中间和较低的水平,以及高资源点保证了锚的射击效果,但是当你从大资源点出来的时候,不要忘记还有其他团队可以从其他大资源点出来,这意味着你的装备在同一水平线上并且没有资源装备的优势。这时,更少的事故保证了更高的存活率。谁愿意看到锚突然被杀死?在这张照片中,雨林是无法完成的,因为毒环的范围很小,而且没有合适的运输工具。你跑啊跑,很容易在草丛中趴着。石头后面的人会用一个穿梭机把它扔下去,即使那个人可能刚刚向你开枪。
第二,岛上早期的物质比雨林中的少得多。雨林,如果你落地更大,你会有更好的运气。头盔、盔甲、背包、突击步枪和药品基本上都可以装满。然而,如果你运气不好,你可能会被喷灯、手枪、无头无甲击倒。此时,您实际上遭受了设备损失。然后,如果你只是用装备数射击你的对手,即使你有良好的姿势和良好的意识,事故也不可避免地会发生,使得很难有一个以上的敌人。但是,如果你去那个岛,因为缺少材料,每个人的装备都很差,这意味着你提高了生存的概率。毕竟,每个人都是一个浪花,作为一个锚,杀死两三个人不成问题,但是如果对方队伍有416,结果就很难说了。
第三,对地图的熟悉和游戏方法的多样性。岛屿和雨林的最大区别在于交通工具的使用。当雨林相对单一时,交通工具提供了许多不同的玩耍方式。你玩地图的时间越长,你就越熟悉路线的判断,对更大的资源和即将到来的敌人的预测,以及如何利用有利地形和避开对手。自然,你越是输入这张图片,你就越不能离开它。