他被称为“破烂枪”。枪的弹道严重下降,只有不到一名狙击手。

关于和平精英之间的战斗方式,许多玩家痴迷于超乎想象的近距离战斗。对于从白银到王牌以下的玩家来说,登陆前的选择将是找到人们登陆比较集中的地区,以感受近距离作战的快乐。

然而,由于技术上的差距,那些想在近距离战斗中展示自己成绩的玩家通常会摔倒在地,变成方块。一些玩家甚至知道他们的近战水平是不稳定的,直到他们被击倒无数次。然而,他们没有办法提高他们的近战水平,将会转而尝试远程战斗。

然而,在玩家的印象中,远程战斗的难度远远高于近距离战斗。首先,要求拍摄的准确性。其次,远程射击的预判应该准确。这样,敌人就可以立刻锁定并拿到钥匙。

然而,一个优点是远程战斗中的紧张程度低于战斗中的紧张程度。同时,运动员不需要有更好的反应和灵活的姿势。因此,两者都有各自的优点和缺点。然而,如果选择远程作战,上述要求自然会得到满足。因此,这是选择远程作战装备的问题。

目前,突击步枪、射击步枪和闪电狙击手都可以胜任远程作战。然而,可用于远程作战的突击步枪具有很强的扩展性。缺点是子弹威力弱,射程只能满足中远程的要求,因此仍有一定的局限性。

然而,那些可以远程使用突击步枪的玩家基本上是新手,或者是国王以下的玩家,而思维更灵活的高端玩家基本上将使用狙击步枪作为子枪。

和平精英中使用最广泛的一种是连续狙击,其次是单次狙击。原因是该平台对连续狙击相对友好。单次狙击的相对操作要求玩家有很高的操作精度,属于高阈值的枪械。在这里,我们需要了解和平精英中的狙击类型。目前连续狙击包括SKS,VSS,Mini14,Mk14,单反和QBU;然而,有kar98k,M24,AWM和Win94在闪电行动狙击手。

看到这些枪,单发狙击手的数量远远少于连续射击的狙击手,但是玩家可能不熟悉每一把枪。根据玩家最喜欢的两种枪和使用频率,连续射击的狙击手很受玩家欢迎,即Mini14,而单枪匹马的狙击手肯定是AWM,其次是M24。

AWM在单支狙击步枪中排名第一,主要是因为它的穿甲能力和三级装甲的破甲能力。因此,其他单一狙击步枪没有可比性,但重复狙击步枪的可比性要大得多。玩家可以从子弹伤害、射击速度和枪的稳定性三个方面做出非常好的选择。其中,7.62毫米重复狙击步枪分别有SKS,单反和Mk14,而VSS是唯一的9毫米狙击步枪。除了使用钢枪之外,许多玩家都把它作为一把救命的枪,而且几乎看不到枪出鞘的可能性。它唯一的优点是它有一个双面镜子,但是与上面的7.62毫米狙击步枪相比,子弹并不强大,所以玩家并不太注意。

然而,如果你想和7.62毫米狙击步枪做比较,你只能使用5.56毫米的火器。这些狙击步枪的子弹杀伤力稍弱,但稳定性比前者好得多。然而,作为一名手泳运动员,和平精英最担心的是枪械的射击抖动太厉害,这会影响远程杀伤效果。尤其是当开着4次或更多次的镜子射击时,玩家会不断地设计无法按住枪,并且在瞄准枪时很有可能被对手击中。

为了保守起见,平衡子弹伤害、射程和稳定性这三个属性。在分析枪械对玩家操作习惯的影响时,大量数据表明Mini14是所有单位最适合连续狙击的,其优势比单一狙击更明显。

然而,许多玩家不同意这一点。尽管Mini14的整体性能很好,但它的子弹威力太小

在连发狙击手的介绍中,SKS被认为是玩家最熟悉的高性能连发狙击手。重复狙击的速度和子弹的威力都比Mini14好。问题是后坐力太大了。因此,一些玩家认为单反的性能几乎和SKS一样,并且单次射击的精度也比Mini14好。他们可以赢得迷你14。

然而,现实情况是,单反可以被视为一个破枪,因为这种枪的性能太全面,没有突出的优势。此外,它还有一个比较严重的缺点,就是继承了所有7.62毫米口径火炮的特点,后坐力大。

后座力高的特点不可避免地会导致连发射击精度不足,但这位选手的压枪技术是可以解决的,但位移解决不了的是落弹问题非常严重,而且可以看出,单反单点射击后的落弹轨迹几乎与VSS相同。

因此,只要敌人稍远一点,似乎瞄准了敌人,子弹就可能飞不到那个位置,要求玩家有极高的射击预期,这也使得敌人移动时枪更容易打不中敌人,所以使用难度可能比SKS更大。

如果它的单反被用作中程操作呢?这也许是单反最理想的战场。毕竟,这种枪也叫加农炮,所以子弹的杀伤力不可低估。然而,一些玩家最近开发了Mk14全自动中程头部射击。单反似乎在这个范围内失去了它的优势,这表明这种枪在远程作战武器中的地位非常低。