事实上,这三个选择的前提是基于对绝地求生的失望。正如阿杜齐所说,他看不到PUBG在欧洲的未来。他的声明实际上和桑比一样。sambty选择直接退休,同时也专注于中国观众的现场直播,因为欧洲现场直播的总数很少。因此,他几乎没有观众,选择改造《Valorant》的选手也很看重拳头对比赛的支持和他强大的操作能力,这正是蓝洞所缺乏的。
绝地求生倒退并不局限于电子竞争,而是在于游戏本身。游戏目前有三个主要问题:
1、恶劣的游戏环境;在游戏中,看到直播平台语音前缀的玩家会感到害怕,因为你不知道你遇到了什么级别的神仙。
2.游戏本身的框架掉落和卡顿,经过一段时间的更新,所有GTX1060及以下的显卡都被杀死。卡顿显卡修复后,又出现了一次全CPU负载。i5 8500及以下的所有CPU负载都已满,还有各种各样的卡顿。一些网民说绝地求生的每次更新都会更新很多新的bug。
3.延迟。事实上,这一点主要是针对没有国家队队服的中国球员。玩游戏的时候,我们每月要为加速器支付几十元。很难想象如果国外有这样的情况,真的会没有球员。
这些问题只是普通游戏的缺点,而游戏本身绝地求生仍然有许多问题。以播放方式为例:
起初,它被认为是绝地求生顶级对手的堡垒之夜,开启了各种游戏。至少从国外的受欢迎程度来看,《要塞之夜》已经完全超过了绝地求生,但是国内玩家对卡通风格的游戏并不感冒。
然后,当谈到在我国的交叉火力线,事实上,许多人不明白,这个游戏已经明显落后于当前时代的图片质量。然而,这款游戏已经发售了将近12年,到目前为止仍然拥有大量的忠实粉丝。原因之一是交叉火力线不断更新新游戏和地图,以保持玩家的粘性。现在有几十种游戏穿越火线。很难想象12年后会是什么样子绝地求生。
在游戏本身的缺陷和其他项目的竞争下,目前的情况绝地求生越来越糟。以最近一段时间为例。因为特殊的原因,全世界的人都呆在家里玩游戏。结果,steam的在线数据超过了2300万,而CSGO的在线数据也超过了100万。而绝大多数游戏都因此变得流行起来。只有绝地求生“逆势”继续下降。以特奇观察名单为例,绝地求生已经很长时间没有进入前十名了,再也看不到未来是职业球员绝望退休或转型的基础。
如果你想说它的出路在哪里,要么它会慢慢消失,要么它会被装在鹅工厂里,也许还有机会复活。长期以来,绝大多数玩家都持有这样的观点:绝地求生这是一个好游戏,但蓝洞绝不是一个好游戏公司!