在谈论攻击和防御建筑之前,有一点需要强调:沟通,准确的陈述应该是有效的报告点。需要精确和简短。说出你的队友说的指令并迅速处理它们是非常简单的,但是操作起来真的很难。它涉及到你以前与你的队友的合作,每个人的交流都是不同的。接收信息的队友也需要暂时抑制他们的兴奋,很好地接收信息,快速处理它,然后完成你需要的操作。如果你的接收和行动不同步,那么你将一无所获。以我为例。我的队友很快找到了人,并且定位准确。当我们都在楼下时,她说,“别争论了,让我听着!”这时,我也听到了细微的脚步声,但我对位置没有把握。这时,我开始向(白色)大楼奔去。这时,她说,“那个人在右边”,我已经朝前看了看左边。这时,我捐了款。这时你听到了正确的信息,但是大脑已经来不及同时处理了。也许是因为我太老了。此时,如果队友没有及时补充弹药,这将是一次非常不成功的攻击。“为什么不等我?”“我以为他在左边,听错了……”雷电.“所以为了避免这样的情况,简单快速的交流是非常必要的,每个人都必须注意!
首先,让我们欣赏比赛中经典的4V4攻击建筑:FAZE的惊人之作。
让我们和拉赫曼一起来看看这座漂亮的攻击建筑:
很抱歉我把它放错地方了哈哈哈
瞄准拉曼
当然,最帅的686攻击型玩家裹尸布是一个拥有全面瞄准技能的玩家。对于我们的普通球员来说,他们的反应和定位不如那些有天赋的球员,所以我们必须数,数,再数!让我们来看看卡拉金的敌人,他们会在某个角落等着我们。
(本文设定为无导弹的情况,旨在讨论机架的位置和计数方向。(1)平房卡拉金的平房都是平的。很少有长房间。它们很窄,停留在窗口。只要你带上窗口,你就必须预览窗口。
框架点通常在窗户后面。这间平房的框架点没什么好说的。它们基本上是传统的框架点。在窗户后面,在房间的角落,因为它很小,不能藏人,它很容易数,倾斜和欺骗枪,锁定位置,PUSH!但是,重要的是要注意,小平房必须跟着枪快,因为没有楼梯,所以第一个人建议直接跳,第二个人直接补充枪。当然,这也需要分为不同的情况。敌人有一个很大的暴露位置,你也可以直接把它拉进来。这样,他的预览点就直接错了,在近距离打开镜子时很难瞄准两次。因此,这个房间里的敌人大多已经死了。因此,一楼必须注意窗户。这是一个突破点,或者说是你被徒劳击中的地方,所以很容易攻击指数。
应该注意的是,其他人将会在卡拉金住宅区外的海滩上。周围都是海滩。许多老年人会在海边等你。因此,当你清理大楼后发现人数不对时,你必须注意海边。这个职位有利也有弊。当你击败别人一点点,你自己的位置也会显示出很大一部分。因此,一个机智的哥哥可能会转身失去你。在这个位置上,我不推荐这种枪,因为在海边只有一个斜坡,当有人拉在一边时你不能战斗,所以这个斜坡,因为没有高度,而且很多人蹲着,我把他算作一个地板。
使用屏幕是平房的关键。如果你有屏幕,你可以用隔间挡住很多子弹。这个位置也经常被一串子弹占据。当然,当你攻击大楼的时候,你也应该注意,确保身体前倾,看看有没有人抓住你。
小房间后面的枪和小房间后面的枪都是右倾的,非常好的。因此,对于袭击者,不要随便过马路!你永远不知道对方会在哪里等你。对防守方来说,不要冒险开枪!怎么说这第一层楼,因为房间小,所以门卫很有把握,近距离竞争,几率也很高!攻击难易指数:攻击建筑可以从平房开始,以加强与队友的合作和沟通。
第二,大仓库大仓库不需要我多说,除了地下,是最大的胖大仓库,很多人会倒在地上去抢大仓库,让我们看看大仓库的保管员会在哪里:
角屏后——进入门的迎角
在屏幕之后,如果你不知道,如果你直接跑,你将会白白被打败。因此,这个位置必须计算在内,你可以直接穿上它。如果你流血,你就赢了彩票!
箱子门的位置有时很难看到,因为大仓库会有点暗,在箱子装好后,警卫可能在第一时间找不到它。你会用你小小的身体姿势骗他一个一个地开枪!
保安室——在保安室。我不知道你叫它什么。我称之为保安室。这个位置是我现在的位置。左边有一个掩体。我向右走。打人太舒服了。每个人都必须检查和清理这个地方!这里真的会有高六!
从攻击角度看代仓侧门——。如果你不算上这扇侧门和这条漫长的路,会发生什么?这也是一个有六年历史的老地区!
??第一次在大厂二楼被打,我很笨。怎么会有人在我头上?我来看他?有人在吗?我怎么能流血?注意!仓库的二楼可以用卡车爬上去。这个位置,交给老六其他人吧!虽然大仓库里有很多枪位,但都很容易被发现,对防守方来说不是很好,所以大仓库的易攻指标是:这很难,但很容易找到突破!
三楼和二楼的位置很奇怪。准确地说,二楼的位置非常传统,但也有一些非常规的位置。
这是最基本的框架点。缺点是我向左倾斜。就我个人而言,我不习惯这样。我很少蹲在这层。毕竟,我冲进去,用一个穿梭机把敌人扔下去。这种感觉是游戏的乐趣。现在让我们来看看一些非常规的老六:
有人会趴在那一对上,是的,转向窗户,向右看,一定要向右看,如果你径直上楼,你的屁股会遭殃的!
这个位置可以比这个位置操作得更多。你可以在前门打击敌人,或者你可以戴上一个屏幕去打击在侧门开门的人。进门的人很容易被阴云笼罩。你必须注意!
找到不同的一对,这个位置,不要向左倾斜你的头,打破屏幕,数敌人,看到没有人爬楼梯,准备冲,这是你击中要害的时候了!
没人开门
魔法。这个数字很好地说明了应该仔细清点。我犯过这样的错误。如果敌人有一个队友在高楼里举枪,如果我探测得太远,我会被高楼打败。一旦没有人,我就开门离开。结果,队友会变得阴云密布。总的来说,二楼非常拥挤,队友摔倒了,影响了后面的队友,所以进攻二楼的时候清洁一楼是关键!攻击难易指数:
二楼还有一个带大窗户的二楼。让我们来看看:
敌人在窗户上建了这座大楼。每个人都应该了解基本设置。在墙的后面,或者在楼梯上,这个窗户通常是一个每个人都会忽略的地方,因为在第一次数的时候没有人在外面。你必须走进去找到这一点。如果你事先不知道这一点,那么肯定会有跌倒,因为第一个上楼的人需要找出所有敌人的枪线,所以你只能依靠你的队友迅速填补窗口!攻击难易指数:
三层、三层和三层的高楼、建筑群、屏风、阳台,都可以竖立起来。至于传统的阳台搭建,我在上一篇文章中简单地提到过,就是蹲在阳台的右面,然后搭建楼梯。大多数人都会警惕这种勃起。让我们来看看这栋建筑的终极六年级:
人们在哪里?你在哪?
你会大吃一惊的。你的队友会对你说,有人在你头上。当你问它在哪里时,你的队友会回答:在楼上。所以你上来了,两个人数了半天,屏幕,阳台,没人。这时,我开始怀疑,哦哦,我听错了!然后你在三楼的阳台上看到一瓶止痛药,就跳到楼顶去拿。然后枪响了!你试过这个职位吗?去找老刘!攻击容易指数:复杂,太多的楼梯,太多的窗户,太小的通道,如果没有必要,你可以去,但如果你是防御性的,不要担心,敢于打开小麦,引诱敌人上来完成!
无论高层建筑中的屏幕和楼梯被多么仔细地计数,它们都无法躲避绞尽脑汁的敌人。当他听到脚步声,你就上来了。当你还在看着头顶上的楼梯时,敌人就开枪打死了!
屋顶很难被推倒
大楼的顶部必须小心这种高楼。建筑物的顶部是最难被击中的,因为会有一个人站在桌子和盒子上,也会有一个人站在桌子的顶部。你会白白被打败的。即使你倾尽全力,你的队友也不可能一个人冲上来,同时从不在一个地方的敌人身上摔下来。因此,建筑物的顶部很难被击中!这座高楼的脆弱指数:
摘要:本文的目的是和大家一起讨论一下卡拉金住宅区的攻防位置。每个人都应该知道如何在设置点数时打破点数。毕竟,每个人都有不同的玩法。有些人喜欢进攻,有些人喜欢防守,每个人都有自己的爱。如果住宅区有6个(旧)点,您可以在评论区分享它们。让我们看看谁是卡拉金的蹲王!对了,看完之后别忘了表扬和推荐,如果你想和我一起玩,你也可以加我的好朋友~谢谢!
阻力比