迄今为止,PUBG仍在与未经授权的(插件)程序进行无休止的进攻和防御战。我们一直在努力寻找消除未经授权的程序的方法。在过去的一年里,为了防止未授权程序的传播,我们尝试了各种方法,并把工作重点放在降低未授权程序的盈利能力和提高未授权程序的开发难度上。考虑到未经授权程序的开发者一直在密切关注我们所采取的措施,我们必须对未经授权程序的反应保密。然而,对外界保密也产生了副作用,导致我们产生错觉,认为“我们没有采取任何措施来处理目前需要最优先处理的未经授权的程序问题”。今年,我们将继续努力工作,让每个人都感受到我们在处理未经授权的程序方面取得的进步。r
提前加强预防
预防性预防是指玩家在使用未经授权的程序之前直接阻止它们运行的方式。处理这个问题的主要方法是防止未经授权的程序被开发或者增加它们的开发难度,以便未经授权的程序的好处低于它们开发所需的成本。目前,我们PUBG主要通过以下方法采取预防措施。r
引入二次安全验证系统
现在,我们每天都收到几十或几百个客户投诉,称Steam账户被盗,PUBG账户被永久禁止。未经授权的程序供应商经常使用被盗账户进行交易,以满足客户大量的账户购买。大多数被盗账户都没有使用Steam令牌进行账户保护,或者是通过登录各种钓鱼网站上的Steam账户被盗,这些网站使用道具等物品作为诱饵。r
为了防止这些问题,提高账户的安全级别,我们期望将来引入短消息认证功能和两种提供一次性验证码的安全认证方法。此外,在以后将要举行的“竞争大赛”中,为了保证比赛环境的公平性,比赛将只允许账号与安全验证系统开通两次才能参加。r
优化游戏内容中容易被黑客利用的代码
我们将优化黑客在相关代码中容易使用的代码,如枪支/车辆/角色动作。r
轻武器
加强服务器对枪支射击角度、后坐力、子弹弹道和子弹速度等信息的验证
分析和改进客户逻辑中与目标关系相关的弱点
带菌者
加强服务器对车速、运动角度和停滞时间等信息的验证
当发现问题时,不仅会实施制裁,还会引入外部功能,如实时抑制、玩游戏和实时阻止。r
角色动作
加强服务器对角色移动速度和空闲时间等信息的验证
加强测试/制裁
我们理解,虽然我们到目前为止已经永久禁止了许多使用未授权程序的账户,但最初的制裁在维护游戏环境的公平性方面效果有限。从2020年起,我们将加强对使用未授权程序的账户和电脑的监控和制裁,并努力向所有人展示处理结果。r
扩大检测范围
我们将扩大未授权程序的检测范围,防止未授权程序绕过检测。当我们更新用于检测未授权程序的防作弊解决方案时,未授权程序开发人员将添加一些技术,以避免在一段时间后检测到该解决方案。受此影响,溶液的检测范围将变窄。为了减少这种情况的发生,我们将定期更新解决方案。此外,一些未经授权的程序将它们的功能扩展到内核区域,很大程度上避免了检测。这种未经授权的程序目前正在增加。为了从根本上缓解这种情况,我们希望在2020年6月向游戏中添加额外的内核驱动程序,并通过这个比防作弊解决方案更具权威性的系统来加强对未授权程序的检测。r
自动化分析
我们目前使用的手工分析方法的缺点是,当未经授权的程序被更新时,我们需要反复分析和处理它们。此外,一些程序会在生成转储文件时自动关闭计算机,或者重置未经授权的程序分析中使用的帐户验证,从而妨碍分析。r
作为回应,我们正在开发一种功能,它可以自动区分运行未授权程序的环境和未授权程序未运行的环境,并导出代表不同环境特征的值以阻止帐户。该功能目前预计将于2020年7月启用。r
加强硬件堵塞
启用硬件阻塞功能后,系统将在用户的硬件中记录特定信息。此后,即使用户更改了新帐户或被盗帐户,服务器仍然可以识别列入黑名单的电脑。虽然我们已经提高了硬件阻塞的准确性,使该功能能够收集更多的硬件信息,但用户仍然可以通过简单地更换几个附件和其他方法来提高避免被检测的概率。此外,通过使用篡改硬件信息的工具和带有篡改功能的未经授权的程序,插件开发人员很容易使我们的努力付诸东流。r
我们已经认识到原始硬件禁止系统的局限性,并打算对其进行优化。我们将启用特殊的算法,能够在用户级和内核级识别各种硬件信息,以确保即使未经授权的程序绕过检测,阻止功能也能快速分析它们并再次阻止它们。从而达到同时阻止使用未授权程序的用户的账号和电脑的效果。r
提高制裁水平
目前,对未经授权的程序用户的检测主要基于玩家的报告和各种游戏信息和记录。在以这种方式发现的玩家中,那些有确凿证据的将会立即受到惩罚。然而,需要额外调查的玩家将被暂时禁赛24小时,并在调查后被正式制裁。r
在这些被暂时禁赛的球员中,相当一部分后来被永久禁赛。然而,仍然会有少数球员因为缺乏准确的证据而被解封。还有其他玩家最终被判无罪。r
为了确保没有无辜的受害者,到目前为止,我们一直在谨慎地实施账户制裁。然而,就结果而言,这种谨慎的方法实际上伤害了大多数玩家。因此,今后我们将进一步加强对涉嫌未经授权程序用户的调查。r
此外,我们将为可疑的外部用户引入监控系统。当球员被暂时禁赛一次时,我们会持续控制他们。除了原有的调查方法外,还通过直接监测和其他手段进行跟踪。r
当暂时禁止的玩家在解除禁令后返回游戏时,如果他再次被列为可疑的外部用户,我们将延长调查和处理时间,并自动对他执行更长时间的暂时禁令(例如,一个月)。另一方面,我们也将使调查过程自动化,这样被判定无罪的玩家可以更快地回到游戏中。我们还将增加相应的制度,以便在调查结果累积后,可以更快地取消对无辜玩家的临时禁令。为了将这些内容更新到游戏中,我们需要重新建立制裁政策标准。因此,更新后的时间点预计为2020年6月。r