人机,也就是我们通常所说的机器人,在包括绝地求生在内的许多吃鸡肉的手游戏中都有这个元素。人机可以降低游戏的难度。当你玩一个新账户时,只要你正常玩,不要把自己扔进死亡或者跳出圈子。基本上,你可以杀死几个甚至十几个。最后,吃鸡肉和手动游戏被称为吃蛋糕,因为在新手时期,大多数敌人是人机,人机的危害很低,打人不会伤人。对于玩家来说,走路也更笨拙,更容易瞄准,所以人机给新手玩家一定程度的继续玩的动力。随着玩家地位的提高,人机数量逐渐减少,游戏变得越来越具有挑战性,由易到难。这就是手工游泳如此受欢迎的原因。
绝地求生从开始到现在,没有人-机器,而且开始要困难得多。当很多玩家开始玩的时候,即使他们走也走不快。他们突然来到一个人面前,没看就被杀死了。这种游戏体验真的很糟糕。当然,绝地求生不增加人机的原因很简单:除了技术问题,他们不想通过人机来降低游戏的难度。例如,一些玩家特别反对人机,认为人机让游戏变得太简单和没有意义。
但是客观地说,强大的玩家只占游戏的很小一部分。以王者玩家的荣耀为例,最强的玩家不超过游戏的5%。也就是说,绝大多数玩家其实都不是很好,事实上他们都需要人机舒适。在绝地求生中,有这样一群玩家,他们总是在最后跳下天空,杀死那些掉队或意外掉队的玩家,通常被称为“提高最低生活标准”。这部分玩家最需要有人练习他们的手。
随着时间的推移,队员们慢慢地过去了,留下来的都是一些非常有实力的老兵。这时,当一个新手进入时,他将被无情地屠杀。面对专家玩家,他实际上就像面对玩家一样。他没有比赛经验,退役时也没有比赛经验。这样,就会形成恶性循环,导致玩家越来越少,游戏受欢迎程度越来越低。
正是因为这个原因,许多人呼吁引进人机工程学。如果不想和原来的模式混合,可以分为正常模式和‘包括人机模式’,这样愿意继续硬核的玩家可以继续玩,没有游戏经验的玩家也可以对人机有一些信心。
最近,游戏开发商的一句话引起了边肖的注意,他打算说:
因为游戏版本更新后,游戏环境需要测试,但不是每次都能成功找到100个玩家,所以他们已经开始用人机测试游戏环境了。
也就是说,蓝洞现在已经在游戏中加入了人机元素。我相信在不久的将来,人机将有机会在游戏中与我们相遇。
好了,这就是本期的内容,小朋友们,你们认为绝地求生应该加入人机对话吗?欢迎在评论区留言~