《使命召唤:战区》是免费的吗?这是整个系列的历史沉淀。

时间到了2020年。自从《使命召唤:战区》宣布玩家可以免费玩游戏以来,不到48小时就有超过1200万玩家涌入。这曾经导致了Battle.net服务器的崩溃,这是暴雪之前无法相信的。

截至上周末,《使命召唤:战区》已经在全球积累了5000多万玩家。这个数字与曾经流行的《堡垒之夜》和《Apex英雄》基本持平。

目前,无论从各种数据来看,《使命召唤:战区》无疑已经成为2020年上半年最热门的网络游戏。

《使命召唤:战区》地图

《使命召唤:战区》的流行仅仅是因为它是免费的吗?这肯定是负面的,当然,不可否认的是,免费确实发挥了很大的作用。

在这篇文章中,我将告诉你一些《使命召唤》系列的故事,并向你展示《使命召唤》系列的盛衰变化。为什么我说《使命召唤:战区》的流行来自于一系列作品的沉淀。

"龙胜的九个儿子各不相同."在我们谈论《使命召唤》系列之前,我们需要了解《使命召唤》系列背后的故事。在理清作品之间关系的同时,也便于每个人理解系列中的故事。

《使命召唤》被命名为“新年商品”,因为一件作品每年10月至11月出售。《使命召唤》由三个主要的开发团队(无限病房、特雷亚奇和大锤)依次开发和发布。在此基础上,三个工作室,高月亮,乌鸦和Beenox,负责多人数字平衡,旧作品重新雕刻和其他工作。然而,很明显,这三个工作室在多人数字平衡方面做得不是很好。

然而,《使命召唤》系列从《使命召唤4:现代战争》起就不再用数字命名,所以大多数玩家在他们通常的术语中是不正确的,比如《使命召唤15》,《使命召唤16》和《使命召唤12:黑色行动3》。然而,为了让每个人更容易区分,我仍然使用数字后缀来区分。

无限病房,俗称IW。他们的作品包括《使命召唤》 《使命召唤2》 《使命召唤11:幽灵》 《使命召唤13:无限战争》和今年的新《使命召唤16:现代战争》,而过去的《使命召唤:现代战争》三部曲即4、6和8是他们的代表作品。

《使命召唤:现代战争3》著名的8也是前一系列的最后一个。

特雷亚奇是从灰质工作室重组而来的。他们的作品包括《使命召唤3》 《使命召唤5:世界战火》和《使命召唤:黑色行动》四部曲。他们的作品风格比其他两个开发团队的作品风格要暗,这在游戏中可以清晰地感觉到。

《使命召唤:黑色行动4》通常也称为15

大锤工作室曾与Infinity Ward合作完成《使命召唤8:现代战争3》,随后独立开发《使命召唤10:高级战争》和《使命召唤14:二战》。2019年,《使命召唤16:现代战争》参与了一些内容开发。

然而,《使命召唤》 (2020作品),本应在今年由大锤开发,由于各种原因被移交给了特雷亚奇。我已经可以预见绘画风格的变化。

最经典的系列当谈到《使命召唤》系列时,大多数玩家可能会说《现代战争》三部曲是最经典的,其中第二部《使命召唤6》是最经典的。

《使命召唤》系列基于15岁之前的单人战役,即《使命召唤:黑色行动4》。在这方面,《使命召唤》可以说做得非常好,取得了巨大的成功。然而,当代的《荣誉勋章》和《战地》在这方面不如《使命召唤》。

现代战争三部曲《使命召唤》使用一个连续的故事给玩家带来不同的游戏感受。替代感非常强烈。现代战争系列也是《使命召唤》第一次使用这种连续叙事。

IW开发的《使命召唤》系列是我个人游戏过程中最好的体验,尤其是故事的情节和连续性,总是让玩家无意识地陷入其中。当你玩的时候,你有一种无法停止的感觉。在我看来,IW的精彩故事源于与《荣誉勋章》的对抗。要知道,IW是由最初的《荣誉勋章》开发者创建的,他们对开发团队不满意,于是建立了自己的企业。最初的目的是创造一个“荣誉勋章杀手”游戏。然而,《荣誉勋章》最初是根据真实事件改编的,所以IW为了超越《荣誉勋章》而将《使命召唤》的情节润色到了极致。

无论是第四代人看不起的“肥皂”,第六代人不得不执行的“俄罗斯禁令”,还是老赖报仇雪恨后点燃的雪茄。IW不仅创造了丰富的情节,而且使每个人物都特别生动和立体。

《使命召唤:现代战争》系列中的关键角色:价格

除了精彩的情节和丰富生动的人物外,细节也是游戏中最重要的部分,或者说最令人震惊的地方。无论是第四代原子弹爆炸后被马卡洛夫解救,还是第六代的“幽灵”在被杀前不相信震惊,两个主角独自复仇,还是第八代的“冰霜”放弃生命或主角复仇,这些细节都以小而大的方式震撼着每个玩家的心灵。

现代战争系列也是国内玩家接触最多的系列。除了游戏本身的出色制作之外,IW作为游戏开发者也更加专注。我在初中时第一次接触到《使命召唤》。当时我玩的是《使命召唤6:现代战争2》。我仍然清楚地记得它。

特雷亚奇的作品是一种强烈的黑暗元素,总是透露出一种极其强烈的黑暗元素。他们特别喜欢使用倾向于深色的整体绘画风格。这在游戏的分数上更明显,尤其是《使命召唤5:世界战火》和《黑色行动》系列。这场比赛的整体气氛相当沉闷。虽然这给玩家带来了一种相当不好的游戏感觉,但不得不说,游戏的整体气氛渲染得特别好,尤其是战场上沉闷而死气沉沉的气氛、背后的凉爽音乐以及敌人的突然出现。玩家应该一直保持紧张状态,这就是为什么许多玩家对玩《黑色行动》感到非常厌倦。

《使命召唤7:黑色行动》

就我而言,《黑色行动》的前三部电影的情节和细节都不错,还有一个特别的“僵尸模式”,各种玩家的反馈都很好。然而,游戏的第15部分《黑色行动4》取消了最核心的单人战役模式《使命召唤》,这让我和很多热衷于《使命召唤》单人场景的玩家非常不开心。

“说到底,如果你打了《黑色行动4》,你自然会知道《黑色行动4》与这场没有阴谋的战斗无关。前年,当没有战争的时候,他唱了“《使命召唤:黑色行动4》”,因为他从来没有演奏过,并且说“——”来自互联网。

《使命召唤15:黑色行动4》

我不知道该对那些说这种话的球员说些什么。《黑色行动4》故障的原因超出了我的考虑范围。然而,作为一个《使命召唤》系列的玩家,在看到热恋游戏已经抛弃了它们的核心和它们赖以成名的东西之后,许多玩家必须能够理解这种情绪。不是说《黑色行动4》没有剧情,而是《黑色行动4》将剧情融入多人模式本身就是对《使命召唤》系列的背叛,这不可避免地导致了反客的嫌疑。

《使命召唤12:黑色行动3》

不可否认的是,特雷亚奇的情节总是给人一种强烈的起伏感,最后是透过云层看到早晨的感觉。让玩家们在经历了早期游戏的黑暗风格后,看到光明的喜悦倍增后,许多玩家都松了口气。

大锤工作室的作品不多,《使命召唤8:现代战争3》是与IW合作开发的,《使命召唤16:现代战争》只是部分参与,真正意义上的作品只有《使命召唤10:高级战争》和《使命召唤14:二战》。这两部作品的风格不仅具有IW流畅的故事情节和令人震惊的细节,而且在营造氛围上也具有浓厚的特雷雅奇风格。

总的来说,大锤制造的《使命召唤》没什么大问题。如果你真的想说,《使命召唤10:高级战争》的整体风格有点偏离轨道。《使命召唤14:二战》取消了传统的“地面回血法”,采用经典的血袋进行回血和弹药供应。这种改变在某种程度上是合理的,但它确实是对《使命召唤》的原始系统的修改。至少我个人在第一次玩《使命召唤14:二战》的时候非常不舒服。然而,后续游戏的影响不是很大,单人剧情的难度并没有像预期的那样增加太多。

我个人对大锤的整体风格感到满意,这是IW和特雷亚奇的融合和突破。它给玩家一个全新的体验,不再是像两场比赛一样的竞争。

不可否认,大锤《使命召唤10:高级战争》和《使命召唤14:二战》在整个游戏中缺乏打磨,无论是情节还是游戏气氛都无法与这两个对手匹敌。这也可能是今年应该由大锤开发的《使命召唤》 (2020作品)被移交给特雷亚奇的原因之一。

历史的沉淀据说《使命召唤》的诞生是偶然的或不可避免的。在《荣誉勋章》统治的时代,几个离开《荣誉勋章》团队的人建立了IW,开始了《使命召唤》的故事。

然而,从2003年到2020年《使命召唤》上市,已经有17年的历史了。这17年中的16部作品不仅承载了游戏的历史,也承载了无数玩家的青春记忆。这16款不同风格或连续故事的游戏为IP 《使命召唤》吸引了大量忠实玩家。

IW也清楚地知道玩家想要什么,即使《使命召唤》单人战役的通关率不到50%,IW仍然没有放弃单人战役,《使命召唤16:现代战争》源自《使命召唤:战区》的IW不仅保留了传统,还满足了玩家的新需求和口味。从结果来看,我们现在做得很好,这与《使命召唤》年的历史降雨量是分不开的。

《使命召唤:战区》的流行是由多种因素造成的。大椎山游戏的巨大市场,同类竞争游戏的弱点,游戏本身的优秀制作,游戏公司的适当策略,以及最终的《使命召唤》玩家的庞大群体。然而,大量的玩家是《使命召唤:战区》能在短时间内流行的一个重要原因。这些从《使命召唤》历代作品中定居下来的粉丝和玩家聚集在《使命召唤》的旗帜下,这使得《使命召唤:战区》在销售之初就拥有了大量的玩家,而大多数在多年后定居下来的玩家都是忠实的粉丝。如此忠诚的粉丝带来的辐射效应比普通路人粉丝带来的辐射效应更大。自由策略降低了游戏的“门槛”,可以吸引更多玩家主动或被动进入《使命召唤:战区》。

然而,为了避免游戏中的“幽灵服装”和多个平台上的玩家不能同时玩的问题,游戏公司已经允许PS、Xbox和PC平台同时在线,这进一步刺激了玩家,也是具有良好声誉的因素之一。

在两大法宝和多种因素的影响下,《使命召唤》,游戏世界中的顶级IP和免费,《使命召唤:战区》的流行不再是一件意外的事情,一切都已成为理所当然。

现在我们不得不考虑《使命召唤:战区》的成功是否是未来将占领大逃亡和杀戮游戏市场的“长红”,还是仅仅是像《绝地求生》和《Apex英雄》那样瞬间的美丽烟花。

我相信在Battle.net的平台下,《使命召唤:战区》将会存在很长一段时间,只要官方游戏运行没有大问题。

你认为《使命召唤:战区》的热门原因是什么?欢迎在评论区留下您的答案。

这是玩家的大牌。下次见。