�使命召唤:战区》出新招:作弊的玩家只能互相比试,上演了一场真正的仙�

最近,关于《使命召唤:战区》插件的消息频繁发布。两周前,出版商Activision和开发商Infinity Ward宣布,他们已经禁止了7万多名作弊玩家。然而,这显然没有解决当前游戏插件泛滥的紧迫问题。目前,主要的游戏论坛仍然充斥着玩家对插件的抱怨和谴责。因此,许多PS4和Xbox One游戏机玩家选择关闭跨平台在线功能,以逃避他们电脑上的“不朽者”。

玩家社区的反应非常激烈,作为当今一线游戏的主要玩家,动视肯定不会袖手旁观。就在本周,政府将在《使命召唤:战区》推出新的反作弊功能和措施,包括一个相当有趣的新把戏——,允许插件和插件分别匹配游戏。

在该功能中,从所有玩家的匹配序列中特别选择在其账户中检测到异常数据的玩家和被其他玩家报告并验证为作弊的玩家,并将其置于单独的匹配序列中。这也意味着打开插件的玩家只能和打开插件的玩家一起玩。这一幕真的很令人兴奋,并且肯定会是一场真正的“上帝之战”。

《使命召唤:战区》不是第一款拥有如此专属“仙女装”的射击游戏。去年发布的类似的大逃亡和杀死黑马《使命召唤:战区》也采取了同样的措施。然而,它的隔离机制并不仅限于涉嫌作弊的玩家和数据异常的玩家。与作弊玩家多次组队的玩家,经常被队友举报,发布的不良信息也会被重生工作室隔离成“仙女装”。然而,由于《Apex英雄》没有跨平台在线功能,所有的游戏插件都没有在主机平台上创造出任何英雄,而“精灵套装”只针对个人电脑平台的玩家。

在本周《Apex英雄》的新的反作弊更新中,除了添加“仙女装”之外,还将安装一个新的报告反馈功能:在玩家报告了游戏中带有外部插件的可疑玩家之后,在官方确认玩家确实作弊并禁止作弊之后,将向当时报告的玩家发送一个确认回复。这个功能还能让玩家真正感觉到他们的反馈得到了官方的关注,从而进一步提高他们净化游戏环境的动机。

此外,Activision和Infinity Ward还承诺将很快进一步扩展游戏的报告功能。之后,玩家还可以在“死亡回放”和“死亡观察”模式下报告正在观看游戏的重命名玩家,方便玩家之间的相互报告和监督。

由此,我们也可以看到Activision在《使命召唤:战区》反插件方面的辛勤努力。我们相信,有了这种态度,《使命召唤:战区》在未来将会有一个干净良好的游戏环境。然而,目前,“仙女装”的测试方法还有待验证。我想知道是否会有一个乌龙球事件,把一个纯粹技术高超的高水平球员拉进“仙女装”。