接下来,作者将向你讲述《使命召唤:战区》是如何一步步走到这一步的。
盛世之下,隐藏的危机随着电视玩家人数达到5000万,《使命召唤:战区》迎来了它的巅峰。每个人都在热烈讨论《绝地求生》是否会取代《绝地求生》成为吃鸡游戏的领导者。甚至《使命召唤:战区》也处于恐慌之中。在经历了几个月的不完善更新后,它也迎来了一波大变革。
根据数据,《绝地求生》的热度确实超过《使命召唤:战区》。
对于动视来说,这也是一个重大突破。按照往年的惯例,这一次只是发布新年产品和盈利的问题。然而,今年突然有数千万玩家,这是动视本身没有预料到的。
这场突然的胜利突然落到了录像和一些球员的头上,每个人都开始了庆祝晚会。然而,在庆祝下,黑暗的浪潮汹涌而来,一些黑色产品已经盯上了这个领域。
古时候,有句话说“木秀比林风好。把这个句子放入《绝地求生》并不太过分。这个游戏最大的问题是使用它的人数太多,以至于他们看不到商机。与《使命召唤:战区》和《使命召唤:战区》相比,它是完全免费的,这意味着插件的成本变得更低,收入将无限扩大。
从那以后,游戏成为了视频游戏和插件游戏的战场,玩家成了受害者。
城门失火,真正影响这条鱼的战斗始于动视的第一波封挂。当时,《使命召唤:战区》被挂在外面。许多玩家已经回应说,他们在进入游戏后一落地就被莫名其妙地击中头部,并且在复活后被同一个人杀死。玩家们也在论坛上一个接一个地抗议,指责Activision无所作为。
作为电视的最大受益者,显然不可能观看其他蛋糕的黑色制作。因此,第一批50,000个账户在直接宣战中被关闭。
然而,对于免费游戏来说,对于拥有5000万玩家的《绝地求生》来说,5万个账户不过是沧海一粟,更像是一种态度。
然后插件也不甘示弱,从第一把锁慢慢演变成一把钥匙秒挂等等各种精灵插件。
Activision看到这种情况,似乎它的尊严受到了挑战,因此它再次关闭了7万个账户,并表示将把开放用户集中在一个服务器上,让他们互相争斗。
事实上,初衷是好的,想法也很好,但在外部判断机制上存在一些错误。
最近,相当多的玩家向Activision请愿,他们的账号被错误地封存以作出解释。许多玩家是付费玩家,他们购买了本体,其他人购买了价值数百美元的游戏道具,这些基本上是Activision的核心玩家。
因此,现在不仅是外部插件问题让Activision头疼,而且如何识别已经开始悬挂的玩家也成了当务之急,当这两点结合起来时,难度线性增加。治理已经成为一个长期问题。
然而,如果你不能在短期内处理好它,并把它放在长期的维护工作中,那么你面前只有《Apex英雄》就像是一厢情愿,你可能会主动放弃,而不是看到胜利。
《使命召唤:战区》是一个警告。
总而言之,就录像而言,0103010的成功给了它很多好处。与插件的斗争还没有决定。结果,后院着火了,队员们开始有了意见。此时,他们正处于进退两难的境地。然而,毕竟,这是一个自由的游戏。这样的问题是不可避免的。我们还得等着看会采取什么措施来处理它。