英雄联盟:从职业联赛的角度来看,为什么韦路斯总是一个受欢迎的选择?

我不知道你的朋友们是否发现在英雄联盟职业联赛中,无论是在任何版本还是在任何赛季,韦卢斯都是一个非常受欢迎的选择。只要他向客人展示他的评论,他们就会认为这是最好的选择。他有什么魔法可以让职业球员爱不释手?接下来,让我为你解开这个谜!

01独特的技能机制使他在早期、中期和后期都有很强的表现。

韦路斯的被动性可以在他杀死并协助一个敌人英雄5秒后获得40%的攻击速度加成(杀死怪物/怪物时20%的攻击速度加成)!

攻击速度是大多数模数转换器英雄的核心属性。韦路斯可以使用被动攻击速度加成来使他更容易修理他的剑。在比赛的前期、中期和后期与敌人英雄配合,增加他们继续输出的能力。

韦路斯的Q技能可以施放两次。

第一次,通过使用耐力,Q技能的伤害和范围将会增加。在耐力阶段,他的移动速度将降低20%。如果耐力超过4秒,它将无法施放,但50%的法力将会恢复。

魏露斯的第二次施法可以射击Q技能,对目标造成的物理伤害会随着时间的积累而增加。每击中一次敌人,伤害将减少15%。如果这项技能引爆一个敌人身上枯萎的层数,它将减少3秒的冷却时间。

问技是韦路斯的主要消费技能。用耐力提升的距离和伤害攻击敌人英雄会造成很高的身体伤害。它可以通过(AAA Q)触发W技能的枯萎效果,并以目标的最大生命值造成魔法伤害。

韦路斯的西技能允许他的普通攻击造成额外的魔法伤害,并施加6秒的枯萎效果,可以叠加3层。

韦路斯的其他技能可以引爆枯萎效果,造成相当于目标每层最大生命值的魔法伤害。

效果:韦路斯的下一枪[Q-穿刺箭]造成额外伤害,相当于目标损失的6/8/10/12/14。充满电的主动伤害是目标生命损失的9/12/15/18/21%,取决于储存时间!

W技能是魏鲁思的主要输出源,被动可以让他拥有[混合伤害]并配合其他技能使用魔法伤害,可以引爆枯萎效果并对目标造成最大生命值,是扮演前排英雄的主要输出源!

韦路斯可以使用E技能对射程内的目标造成物理伤害,并污染地面4秒,降低敌人的移动速度,减少50%的治疗和恢复效果。

E技能属于韦路斯的小控制技能,可以降低敌人的移动速度,改善其输出环境,同时可以降低敌人的治疗效果,相当于死刑宣告,对一些恢复能力强的英雄有很大的克制作用。

韦路斯的大招可以对第一个敌人英雄造成魔法伤害,禁锢目标2秒,然后对大招范围内的其他英雄造成同样的伤害和禁锢效果。被囚禁的单位将在3秒内继续获得总共3个枯萎的层。

大招是韦路斯的控制技能,可以用来控制敌人英雄,通过先组队为队友提供输出环境,也可以用来阻止敌人进入英雄的动作。

韦路斯的技能特点:高技能伤害和完美属性加成

韦路斯的技能有很高的基础伤害和额外的额外伤害,这可以使他在早期对高技能伤害的英雄如行(德雷文,吕西安)不弱,并且在早期对弱的额外伤害英雄也有很好的压制效果。高攻击速度奖励可以让他在所有阶段都有很强的表现,并且总是在线输出。

:混合损伤和百分比损伤

韦路斯的W技能可以使他的一般攻击对目标造成魔法伤害,所以它不是对手的正面防御装备的好选择。你认为我是广告,但我有美联社输出。同时,韦路斯的Q、E、R技能可以触发W技能的“枯萎”效应,对目标造成最大的魔法伤害,是对抗中后期前排英雄的一种魔法技能。

:控制能力强,软控制和硬控制。

韦路斯的电子技能可以减缓射程内的目标并降低其治疗效果。在比赛中能有效抑制敌人的治疗技能。同时,它在一定范围内具有AOE滞留效应。它可以用来先启动一个组,防御是其他模数转换器无法比拟的。

韦路斯的技能特点可以使他在没有明显短板的情况下随时拥有输出能力。这是职业比赛中的完美选择,这是一场与时间赛跑。02好的马,好的鞍具,完美的装备,可以让魏鲁思走上一段楼梯就能出口!

韦路斯的加载思想是“攻击速度效应”。因为他的技能是混合伤害,一些带有附加属性加成的攻击速度装备非常适合他。

残破属性非常全面,具有恢复和攻击速度,非常适合作为首选装备。优点是积极放慢速度,缺点是窃取生命以增加耐力。而且,它的被动性可以使韦路斯的一般攻击造成目标当前生命值的8%的额外伤害。即使在早期,即使是穿着防御服的前排英雄也能造成很高的伤害。

飓风可以提供高攻击速度奖励。最重要的是,它们的被动性可以让魏鲁斯的总攻同时击中两个敌人,具有特殊的攻击效果。

韦路斯主要依靠平安把“枯萎”效果叠加在目标上,然后用技能引爆它,造成百分比伤害。购买一个飓风可以让他在同一时间对多个英雄叠加毁灭性的效果,从而在同一时间对多个英雄造成一定百分比的伤害,并直接使产量翻倍。下图显示了购买飓风后的输出效果。

鬼刀的属性可以与魏露斯的技能完美匹配。其攻击力量/方法可以提高魏鲁斯的技能伤害。当面对高防御的英雄时,双重穿戴会减少敌人的防御提升输出。最重要的是羊刀的攻击速度和附加攻击能使魏鲁斯迅速叠加威猛效果和一般攻击伤害,这是压制前排英雄的必备装备。

03合理的符文搭配可以增强韦路斯的整体属性

主要部门:致命节奏,胜利,喜悦,致命一击

助理:绝对集中[疫病斗篷]

[致命节奏]可以大大提高魏鲁斯的攻击速度,并获得攻击速度上限。可以让魏鲁斯堆叠被动更快,提高一般攻击的输出,增加继续战斗的能力!

[凯旋]魏露斯拥有高攻击速度加值和毁灭生命窃取属性,可以随时吸血。胜利助攻和杀人后提供的恢复效果可以提高魏鲁斯的连续输出能力。简而言之,“凯旋归来,我不会死”!

[飘柔][致命一击]可以提高魏鲁斯的攻击速度和残血收集能力。

[灵光斗篷]因为韦路西没有移动技能,而且很多是敌人英雄的目标,灵光斗篷允许他在使用召唤者的技能来提高他的生存能力时获得移动速度加成。

04魏鲁斯的游戏节奏观

早期

魏鲁思之所以在职业比赛中受欢迎,是因为他能控制比赛节奏!

(1):获得对齐的权利。只有少数几个英雄能在一级水平上与魏鲁思竞争。被动攻击的速度加成和AOE对Q技能的伤害可以使魏鲁斯和他的队友迅速上升到2,并以1级之差击败对方,从而在防线上获得主动。

:节奏控制能力。魏鲁斯的技能有很高的AOE伤害和攻击速度加成。在早期,当有控制龙和入侵野生地区的想法时,魏路斯可以快速地推进路线,限制对手的下行路线,然后与他的队友合作以赢得地图资源。同时,在攻击敌人的野地时,它也可以首先支持和扩大队友的优势。

:与队友合作的能力。韦路斯的大动作有很强的控制效果。当他的队友在早期支持他时,他可以先从目标开始,然后和队友合作杀死他。

中期和晚期

中后期,魏鲁思产量高,有能力先下手为强。

(1):打前排的能力。

在游戏的中后期,谁能首先解决对手的前排战斗,谁就有可能获胜。魏鲁斯有混合伤害和最大生命伤害,可以对前排英雄造成很高的伤害,可以快速解决他们,然后配合队友完成收割。

:第一手能力。

与其他ADC不同,韦路斯可以作为团队的节奏点。他可以利用大动作的控制效果,从一波控制开始,为队友创造机会。

:适应节奏的能力

与其他模数转换器不同,韦路斯有一个固定的强度。他在任何时候都很强壮。仅仅这一点就让职业球员无法拒绝。

总结:韦路斯是一个非常完美的ADC英雄。他可以轻松适应比赛的任何节奏点。可以说他没有缺点,除了没有位移。职业球员怎么会不喜欢这样的英雄呢?