传奇联盟
DOTA2
今天,多塔和英雄联盟是世界上最权威的土家族游戏。直到今天,两者之间仍有很大的相似之处。这两个游戏经历了什么样的起伏,多塔和英雄联盟有什么样的爱、恨、爱和恨?今天,让我们回到过去,看看在土家游戏的先驱多塔的历史上发生了什么样的故事。
DOTA的起源
1998年,Mod制作人Aeon64使用地图编辑器制作了一张名为《星际争霸》的地图,这是当时炙手可热的全球实时战略游戏。我们今天所知的游戏的核心也来自于《纷争的永世》。玩家可以在地图上控制一个强大的英雄单位,在一个三向尘盘中与电脑控制的敌人作战,最终目标是攻击敌人的主要基地。不幸的是,这张地图当时没有得到多少回应。
魔兽3
随着时间的流逝,2002年,暴雪发布了一款新的实时战略游戏“为至高无上的灯塔之战3混乱治理”。暴雪还在游戏中增加了地图编辑器的功能,现在被命名为Eu Mod生产者。以《纷争的永世》为蓝本创作的《祖先的防御》(古代守卫者),是第一代多塔,多塔指的是《纷争的永世》对抗电脑控制的蝙蝠侠的三条路线和攻击敌人主要基地的核心方法。不同的是,游戏由5V5玩家主导。玩家在游戏中控制一个英雄,杀死一个小士兵或一个敌人英雄来赚取金钱和经验。钱可以用来购买强化作用的设备。经验使角色能够升级并获得更强大的技能。最后,你和你的四个队友必须在向前推进并突破敌人的主要基地之前,与敌人的玩家进行激烈的战斗以获得胜利。这种具有更强大元素的角色扮演模式也让Dota变得非常有趣,并很快获得了广泛的支持。
2003年“魔兽3”资料片“冰冻王座”发布了,暴雪也在这次更新中给地球固件编辑器增加了更多的功能。欧拉还利用他制作了一个新版本的多塔地图,多塔2渴望伽马,但不幸的是,他没有成功地取代原来的多塔地图,很快欧拉消失了。然而,在他离开之前,他将地图资源公之于众,以便其他制作人可以使用这些资源制作相关的地图。值得一提的是,EuL
它也成为了DotA游戏中一种设备的名字,EUL的圣壁。这种设备的效果是龙卷风。因此,Eul也被玩家称为“风杖”。当时,许多制作人制作了各种类型的多塔地图。然而,这些地图的质量参差不齐。这里有一个题外话,比如《高娜信步》和《三国无双》,它们在中国社区玩家中很受欢迎。这些地图都是参照多塔公司生产的各种类型的多塔地图制作的,直到2004年2月3日,两个生产商Mean和Ragnor发布了一张高质量的多塔地图。
多塔全明星队.全明星是因为他们把当时市场上各种各样的多塔地图上的英雄人物加到了多塔全明星上而得名的。多塔全明星赛也被当时的社区评为最佳多塔地图系列。仅仅一个月后,一个叫guinsoo的制作人接管了地图的开发,EuL在Dota也有了一台设备
金秀的名字是‘古尼斯的邪恶镰刀’。这种装备的作用是把敌人变成小动物。因此,玩家也称冈森为羊刀。2004年3月,在地图上“Dota all star”3.0发布一个月后,Dota的开发团队成立了,其中包括羊刀,如金秀,冰蛙埃尔塞弗罗格,潘德雷肯,内丘斯和其他成员的开发团队添加了大量的元素到Dota,如现在著名的野生BOSS '肉山。
据说这个名字来源于一个带有羊刀的保龄球。随着游戏中道具和英雄的增加,游戏中也加入了道具组合机制,可以将多个道具组合成一个道具。直到今天,这些元素也被用在所有的土家族游戏中。2004年10月14日,潘德雷肯建立了一个名为“Dota-all star.com”的在线论坛,成为Dota玩家社区的一个聚会场所。dota玩家可以在论坛中交流并提供各种有趣的地图意见和反馈。在短短的一年时间里,该网站从最初的30,000名用户增长到每月100万访问者,每天点击量达到100万次。当时,这个论坛是Dota社区的核心,所有的更新和变化都会在这里公布。虽然Dota在当时已经是一款非常受欢迎的游戏,但是Dota的开发团队和网站的维护人员都免费为游戏做贡献,并且没有任何经济利益。这件事也有利弊。没有钱的限制也意味着人员容易离开。2005年初,多塔全明星60系列发布后,羊刀金秀宣布离开,内丘斯和冰蛙塞弗罗格接管了多塔地图的制作。根据内丘斯在Reddit上的一篇文章,当时,在羊刀古尼森离开之前,他已经对Dota地图的开发失去了兴趣(可能是因为他沉迷于魔兽世界)。羊刀金秀离开后,内丘斯作为一名领导者,连续几个月更新地图,并添加了许多名为多塔的英雄。遗憾的是,何最终还是因为地图开发的负担而选择了离开。在将工作转移到冰蛙的冰蛙后,他从开发团队中消失了。冰蛙的冰蛙可以说是多塔历史上最重要的人物。凭借专业的编程知识,他修复了地图上的大量bug,并日夜更新地图,不像风魔杖Eul或羊刀Guinsoo那样短期有效。认识他的内丘斯曾经说过,冰蛙是他见过的最热情的人。他一天只睡不到4个小时。当时,他只是在阅读玩家发来的信件和修改地图。当时,这些努力并没有给冰蛙冰蛙带来任何好处。这也是因为冰蛙冰蛙近年来致力于更新多塔地图和新的英雄平衡校正。大量的Bug修复是免费的。Dota自身的平衡和出色的团队对抗也将自己推向了顶峰。2005年,多塔成为暴雪嘉年华中的一个独立赛事。从那以后,Dota成为了各种电子竞赛中的官方活动。Dota出现在各种比赛中,从当时世界比赛中的ESWCWCG到各种比赛。Dota在世界各地也很受欢迎。
英雄联盟的起源
与此同时,2006年来自南加州大学的两个室友,雷泽和特伦达米尔
共同创建了防暴游戏,他也是开发英雄联盟的公司。英雄联盟中的角色是拉兹和野蛮人国王
这也是取自他们的名字,他们计划开发一个基于Dota的游戏,但在当时是独立的,有一个自动引擎。
后来,他们还邀请了Dota地图的制作人uniSon
作为合作伙伴,在2008年英雄联盟测试版发布后,发生了著名的潘德雷肯事件。管理“多塔全明星”的潘德雷肯。网站四年来,收到了Riot游戏的羊刀Gunisoo的邀请,与Riot的老板讨论。在几次参观他们的工作室以了解他们的计划后,他在2008年9月决定加入防暴游戏工作组,共同发展英雄联盟。然而,他也在多塔-阿尔塔网站上发表了公开声明。尽管他加入了Riot games,但他将继续把“dota-all star : com”建设成一个更加活跃的玩家社区。然而,当时的玩家很快发现,大量的英雄联盟广告开始出现在多塔全明星论坛上。广告上说,你为什么想打英雄联盟?因为你将不再有断开连接的问题,讨厌的外部用户,完全不平衡的完全匹配!令人讨厌的离开者,这四个句子的黄色首字母与四个单词DOTA相关联。
在潘德雷肯加入防暴游戏后不久,多塔全明星网站就被关闭了。潘德雷肯发表声明说,为了将网站信息转移到一个新的地方,我需要关闭网站几周。问题在于下面这句话:在这段时间里,我希望你能加入拥有300多万玩家的英雄联盟。首先,我想和你交织在一起。在美国专利商标局的政府网站上,在2011年对暴雪公司Vave Code案的调查中,我们可以看到2008年的金秀和潘德雷肯。在2010年签署dota-all star公司网站和DotAMod自己对DotA的全部权利,并将该公司出售给其子RiotGames,相当于他们两人相信Dota社区和DOT GAMES的所有利润都属于他们。当潘德雷肯声称他将继续更好地建设Dota社区时,他转手将D. Ota的权利卖给了自己的公司Riot games,而潘德雷肯在网站上贬低DOTA并利用网站作为英雄联盟的宣传平台的行为也引起了大量玩家的不满。他们攻击了潘德雷肯的行为,潘德雷肯的回应是在没有任何警告的情况下关闭了整个Dota- allstars网站。关闭网站后,他们还在上面放了一张前面提到的英雄联盟的广告地图。关闭网站的背后是一个惊人的秘密。玩家当时在英雄联盟中发现了拉莫斯(披甲龙龟)。
许多其他英雄的技能和角色设计,如天河城,完全来自Dota-all star网站上玩家的创造性天赋。
符文系统来自多塔社区的想法。不可否认的是,在当时的英雄联盟中,许多元素的创造实际上来自多塔全明星网站,其中一个荣誉就是潘德雷肯的羊刀金秀。几年后,虽然Dota-all star网站重新开放,但它实际上变成了只读模式。用户不能上传任何内容,只能查看旧帖子和之前提到的帖子。英雄联盟使用的社区创意的原始帖子在关闭期间也被删除,回到潘德雷肯关闭整个网站的时间点。当时,整个多塔社区并不是一夜之间就能归属的。这一事件也加剧了他们随后与英雄联盟社区的冲突。事件发生后,冰蛙的ICE青蛙也与Dota全明星网站分道扬镳。决定自己建立一个新的多塔社区游戏网站。在此期间,冰蛙的冰蛙也在思索多塔的下落。毕竟,他也知道这样一款受欢迎的游戏必须摆脱Dota平台“野兽争霸3”的限制,将Dota开发成一款拥有独立引擎的游戏。所以他去了暴雪,野兽至上的母公司。
冰蛙希望暴雪能为他提供谈判和合作。由20名成员组成的开发团队和基金让他将Dot开发成一款独立的游戏。然而,暴雪当时并没有看透Dot的潜力。他们认为点只是一张不超过8MB的地图,所以暴雪告诉冰蛙让他使用他们的新游戏《星球大战2》的地图编辑器来开发点地图。失望的冰蛙此时收到了阀门的邀请函。
他们希望cefrog能和他们一起将Dota开发成一个独立的游戏,并赋予他在开发团队中的最高权威。我们不得不说,与暴雪相比,阀门确实给了冰雾和多塔很大的诚意和认可。冰蛙加入了Vave,当时Vave也注册了“Dota2”的商标权,进入Dota2开发,但暴雪当时并不满意。
他们起诉阀门公司未经授权注册了多塔商标。暴雪说Dota是用我自己的地图编辑器开发的,所以DotA的所有权应该属于暴雪。这场诉讼甚至涉及到了GAMS暴动。你还记得之前提到的金秀和潘德雷肯卖给GAMS RIOT的多塔-全明星有限责任公司吗?防暴游戏公司在2011年将多塔全明星有限责任公司的所有权转让给暴雪,以便在诉讼中给予暴雪有利地位。暴雪当时也宣布他们正在开发一款新的推特游戏“暴雪dota”
也就是说,“风暴英雄”(暴雪英巴/风暴英雄)我们今天看到的诉讼最终由VAlve胜诉。阀门有权在商业活动中使用Dota商标。尽管暴雪仍然可以在《魔兽争霸》或《星际争霸》中以地图的形式使用多塔的名字,但它不能涉及任何商业利益。因此,正在开发中的暴雪多塔被迫更名,最终成为当前的“暴雪英巴/风暴英雄”。赢得这场商标竞赛的关键可能在很大程度上要归功于创建Dota的人——Wind Staff Eul,他于2010年再次出现并加入了VaLve。他给了阀所有的权利,他创造了多塔,并帮助他们面对由金秀和潘德雷肯注册的多塔全明星。在LLC权利案中占据上风后,Eul现在还说他喜欢从他的地图演变而来的Dota。值得一提的是,神圣冷却壁在DOTA2设备中仍然是EuL的神圣冷却壁,但是吉尼斯的邪恶镰刀没有吉尼斯的话。
2009年10月27日英雄联盟
官方发布在短时间内吸引了数百万玩家。然而,由于英雄联盟和多塔的游戏地图的构建以及早期英雄的相似性,这两个团体之间的激烈争论出现了。此外,最近双方关于彭德拉戈尼金苏对多塔社区所做的事情的争吵变得越来越激烈。英雄联盟球员和多塔球员之间的战争也蔓延到了中国社区。2011年9月22日,英雄联盟被腾讯的代理商在中国上市,而最初由腾讯发行的英雄联盟宣传电影,继承了DOTA经典,由原团队成员创作。
这些话显然是想用当时在中国很流行的多塔来宣传英雄联盟。在英雄联盟本身有了一定的知名度之后,腾讯发布了另一部电影。一个过路人问在电影中与英雄联盟一起玩的人,LOL和Dota有什么不同?在回答了一系列的例子后,这个男人微笑着用轻蔑的语气说为什么LoL像Dota?这种先利用你然后鄙视你的宣传方法也引起了Dota玩家的不满。其他众所周知的案例,比如当时中国的一个社会案例,一个人因为参加英雄联盟而连续输了三次。媒体对中国其他新闻周的报道非常正常,愤怒地杀害了他的室友,但腾讯新闻除外,该新闻称该男子在玩一场竞技游戏,这导致他故意不提英雄联盟。更夸张的是,他们甚至将玩家玩DOTA的不相关图片与这条新闻相匹配。腾讯诽谤Dota的类似方法确实使用了大量信息,更不用说有兴趣的朋友可以自己搜索相关信息。如果英国社区的多塔反对英雄联盟的球员,那是因为潘德雷肯和金秀的所作所为。腾讯应该为中国社区的Dota和LOL玩家之间的分歧承担主要责任。在这个时候,英雄联盟和其他塔式游戏被玩家称为“Dota式”游戏。防暴游戏不喜欢这样的词,所以他们创造了一个新词来统称塔式游戏,现在通常被称为MOBA(多人在线战斗竞技场游戏)
英雄联盟在几年内变得非常受欢迎,2011年每月有115万活跃用户,而Dota2在2011年开始了内部测试,伴随着史诗般的电子竞赛Dota2国际邀请赛的开始
当时,VaLve为推广游戏准备了160万美元奖金的官方活动创造了一个伟大的话题。应该注意的是,在那个时候,电子体育赛事通常是由第三方举办的,如WCG、ESWC等。最高奖金刚刚超过10万美元。最终,这一事件也成为建立电子竞技国际地位的一个重要里程碑。去年多塔2国际邀请赛的奖金总额高达2550万美元。他是怎么做到的?我们呆到下次吧。
事实上,游戏开发商或公司之间的纠纷几乎已经结束,在Dota2之后,作为Dota的续集,市场上收购了大量受欢迎的英雄联盟,成为玩家数量最多的联盟。两者都是电子竞技比赛中的代表项目。然而,即使到了今天,多塔和英雄联盟仍然相互对立。
创造并不容易,不是为了回报,而是为了关注。到目前为止,你怎么看?欢迎评论!