从《和平精英》开始,玩家的反馈就没有中断过。为了迎合玩家对老版本的怀旧,但现在人们明显感觉《和平精英》不像以前那么火爆了。过去经常看到周围的人变暗,但现在基本上看不到几个了。例如,《和平精英》质量真的不像以前那么逼真了,不像以前那么逼真了,但是有点卡通风格。具体原因不用说了。为了质量,玩家现在希望整个军队回来。
然而,游戏的画面质量没有整个军队的好,遗憾的是整个军队被永久地保留下来,以便让位于和平精英。许多玩家反映,如果整个军队的攻击只是改变游戏操作和恢复巡回赛的游戏动作,将会比《和平精英》好得多。
然而,MOBA 《王者荣耀》无疑是近年来手游中一个更成功的例子。它成功地利用了——节奏快、使用方便的特点,占据了游戏玩家的零碎时间,开发了MOBA游戏的新玩家。然而,《王者荣耀》的成功是以放弃传统MOBA游戏的可变性甚至公平性为代价的。许多年轻玩家可能无法在传统的MOBA游戏中体验到更多乐趣。然而,作为一款手游产品,《王者荣耀》以其庞大的用户群证明了它的成功。
同时,《王者荣耀》作为一款手机游戏,有着相对多样化的使用场景,不需要局限于个人电脑游戏。它需要放在桌面前面,或者需要一个设备齐全的笔记本电脑。智能手机的便携性使他们能够随时随地打开和使用游戏,比如接听电话和发送短信。
此外,玩家相对更常见的使用场景《王者荣耀》是一个人的分段时间,如就寝时间、公交车、地铁等。和与朋友见面时的集体分裂时间。相对来说,早上和午休是较少玩家选择玩游戏的场景。在四个“其他”答案中,包括“一个人有超过半小时的空闲时间”、“朋友邀请”和两个“随意”的答案,也可以分为前三个场景。很大一部分玩家会选择在晚上睡觉前玩《王者荣耀》,这也验证了奥罗拉在晚上21: 00到23: 00的游戏高峰期发布的玩家数据。同时,也可以解释《王者荣耀》打破了2亿智能手机用户睡觉前的习惯。也许在睡觉前,他们会用手机刷微博、看戏剧和聊天,但现在他们选择在睡觉前用手机玩《王者荣耀》。
因此,游戏的成功不是随心所欲,而是根据玩家的需求和趋势进行更新和升级。